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好寓意互动小游戏策划 40句菁华

日期:2022-12-03 00:00:00

1、各自捉住自我的一端,司仪发信号后即可开始拔河,务必坐好

2、集体造句

3、全场互动游戏——七拼八凑:

4、成语接龙

5、闻“歌”起舞

6、数字抱成团

7、你在歌颂别人的时候,凡是歌颂那些处所?

8、你在歌颂别人的时候,感应天然吗?为什么如许?

9、心有灵犀猜成语

10、欢愉呼啦圈

11、贴鼻子

12、我给爸爸(妈妈)穿鞋子

13、众鸡争食喜迎春

14、双龙戏珠接力赛

15、动作接龙

16、然后,再拍你左面人的肩膀两下,同时喊“一、二”,接下来拍你右面人的肩膀两下,同时喊“一、二”,然后再弯腰拍手两下,同时喊“我们”;

17、在会场中间拉很多绳子,然后选一些人让他们不能碰绳子穿过去,然后这些人的眼睛蒙住眼睛,在把绳子去掉,然后就看这些人的精彩表演吧,不过只能用一次,大家晓得了就没意思了

18、跳舞吧,俺前两天刚跟外教学了个“宫廷转圈舞”(偶自己命名的)很适合大家一起跳的,不会蹦迪的都能学会的。

19、写纸条送祝福(各自以匿名方式写在纸条上交主持人,然后叫大家轮流抽取,并大声地念出祝福内容。)

20、分成2组,同样准备一些小纸片,上面写一些电影名字,最好是动作片,或是有特色的,然后分组抽签表演,让对方猜。MATRIX, SPIDER MAN, SUPER MAN都很有意思的。

21、可以选两排人,三个一组,其中两个蒙上眼睛,用筷子喂对方食物,剩下能看的那人指挥。

22、踩气球。一组出2—3个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个组的队员脚上剩的气球多。

23、以前我猜里面玩的,“九九乘法表”

24、每个人分两个烤地瓜,4个人一起比赛,看谁先吃完!!

25、发两张纸。每人写下今天最开心的事情和最不开心的事情。

26、一个桌子两头,分别竖直拜上3个碗,碗里分别装1/3的面粉,分别在靠桌边的两个碗里各放一个乒乓球,然后两边各站一个人,看谁先把乒乓球吹到第三个碗里谁就算赢。

27、参与人围成一圈,从第一个人开始说"今天我吃了一个AA"(AA为随意食物名!)

28、最后留在场上的为胜利者

29、确定每组成员编号、确定对应叫声类型

30、胜者进入下一轮

31、首先,每组需要为自己确定一个独特的和声属于自己,比如鼓掌、啊啊啊的声音等等,但是不管是什么声音,长度都必须在3秒以上,且一定要有节奏感,不能和其他组重复;

32、踩石头

33、等量接龙

34、我的朋友在哪里

35、猜一猜

36、数客人

37、帮小熊按数取物

38、主持人宣布获胜者,请课长颁奖。

39、注意事项:预先备好干净的布条。

40、主持人讲解游戏规则,告知在规定的3分钟时刻内,男同志被打扮得最靓丽者为第一。


好寓意互动小游戏策划 40句菁华扩展阅读


好寓意互动小游戏策划 40句菁华(扩展1)

——会议前互动小游戏 40句菁华

1、游戏经过三轮后,剩余的人都将获得胜利,可是相信这个难度会把很多人淘汰下去;

2、必须正面回答问题,不能故意回避;

3、必须说出头上的原词,同义词不算,有星号标记的词是动作词;

4、最快完成的一队获胜。

5、把参加者分成两人一组。其中一个坐椅子,另一人站立在背后。最终一组仅有一个人站在椅后,椅子留空。

6、将双手放在前面一位队员的双肩上;

7、是否有依靠思想,认为自我的松懈对团队影响不大最终出现什么状况

8、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

9、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

10、游戏开始,当天气预报员发出各种气象预报时,全体游戏者要作出相应的反应,如:

11、当听到“下冰雹咯!”时,所有参与者必须赶快转身抱头蹲下,此时天气预报员手拿一个乒乓球,击打反应迟钝的人,要是动作迟缓被预报员用乒乓球击中了就算失败;

12、游戏开始,由主持人随机叫出某一序号(如5),该选手(5号)大声答“到”并立即退到队列尾端,同时由该选手(5号)随机叫出任意序号(如9);

13、当剩到最终一个人后,让做梦者猜那个人是谁。

14、然后给大家举个例子:如35,那表示所有参与的人要瞬间打乱原有的位置或组合,重新由三个人组成一个小圈,但都要揪着旁边人的耳朵,强调一点就是只能揪不一样的人,不可同时揪一个人的耳朵,要是那样就乱了。同样,如果是61,则是六个人围成一个小圈,大家拥抱在一齐。

15、游戏开始的时候,大家能够先围成一个小圈跑步,然后主持人随机的说出一个数字,下来大家就能够组合了,如果做错,或者没有及时找到其他人组合的话,那么这个人就要理解惩罚了哦。

16、主持人给获胜者颁发奖品。

17、主持人先按顺序说出如下物品:树、鸭子、金字塔、汽车、手、勺子、枪、汽车跑道、啤酒。

18、最终主持人告诉答案:所有的物品与数字1—9有关系,进行形象记忆。例如树像1,鸭子的简笔画像2,金字塔是个三角形,汽车有4个轮子,手有5个手指,勺子像6,枪的外型像7,汽车跑道像8,啤酒的谐音是9。

19、每队选取三人参赛(两男一女)。

20、一人(女)的左、右腿分别与另两人的右腿和左腿绑在一齐,在起跑线上一字排开。

21、比赛开始,在规定的区域内进行10米赛跑,首先到达终点者获胜。

22、首先,各队内部商量,排列一个上场顺序,顺序名单交给裁判,不能修改顺序;

23、最终所有队员比赛完成后,得分最多的队伍获胜。输了的队伍理解惩罚哦。

24、首先,每队人员排成一列,后面的人将手搭在前面人的肩上,然后前面的人都需要带上眼罩,整个队伍仅有最终一个人能够看见场景。

25、将写有(吃饭、爬山、影视、时事、科技、刘德华……)的纸条进行编号,然后让所有人员依次选择一个号码,这时主持人将读出该编号上的词语;

26、然后大家按照顺时针的圆圈方向行走,相互间坚持距离。

27、当电波再次回到第一个人的右手的时候,第一轮游戏体验结束,然后告诉大家,下头能够不分方向的传递电波(当受到电波时,每次只能传递给一个方向哦)。

28、传递的快慢能够自我掌握,一分钟后,主持人喊停,看看传递到了那里,是否会多出一个电波呢?

29、三个人站一排,中间的人面朝后;

30、三人不能转身,使用两边人员的各一只手完成下头的任务,最快的一组获胜;

31、8名学员围成一个向心圆,双掌向前推,“草”(一位学员)则站在圆中央,做“草”的学员要双手抱在胸前,并拢双脚,闭上眼睛,身体绷直向后倒下去;

32、每个人都做一次“草”。

33、在每组第一个人前面放5个气球;

34、最终一个人接到气球后,将气球放到身后的指定位置;

35、弯身过杆,放置一个高1米的长杆,过关者需要面朝前躬身过杆;

36、比如6人拔河,则一边3人,两队距离1米;

37、红绳过线、屁股脱离座垫均可判其输。

38、每个小组中两人应对面站着,另两人应对面蹲下,一个站着的人和一个蹲下的人为一方,另外一个站着的人和蹲着的人是他们的地对方;

39、首先,站着的两人石头、剪刀、布或老虎、杠子、鸡,进行比赛,如果谁赢了,则和他为同一方蹲着的人挂对面蹲着的人一个鼻子;

40、穿戴化妆结束后戴假发队员要以模特步方式走回拿头绳队员的起点,那队完成的最好、最快为获胜。


好寓意互动小游戏策划 40句菁华(扩展2)

——课桌会议形式互动小游戏 40句菁华

1、让学员尽快互相熟悉起来。

2、让学员们找一个人做自己的拍档,最好不是熟人。

3、拍档双方互相作为记者对对方进行采访,采访内容由自己拟定,时间为3分钟。

4、完成采访后,每位学员要把采访来的信息做一次一分钟的演讲,目的是把你的采访对象以最佳的方式介绍给大家。

5、此游戏也可运用在与演说技巧等相关培训课程当中,作为引出“演说技巧”等内容的引子。

6、放松情绪,获得一些乐趣。

7、你们一开始听到这个任务时觉得可不可能做到?

8、为什么大多数人在一开始时都觉得不可能?

9、你为什么能想出这个主意?

10、这个故事给你什么启发?

11、两人一组将学员分为若干组。

12、要求每位组员写下4-5条有关你和另一个组员的特征评价。

13、“人们倾向于做那些我们通常认为应该去做的事。”你同意这种说法吗?为什么?

14、为什么要给予赞美?

15、给予赞美时我们要:

16、全员分成数队;

17、最快完成的一队获胜。

18、把参加者分成两人一组。其中一个坐椅子,另一人站立在背后。最终一组仅有一个人站在椅后,椅子留空。

19、主持人任意说出一个时刻,比如此刻是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚;

20、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的决定力和反应潜质。

21、除了主持人和做梦者,其他人不能出声;

22、最终所有队员比赛完成后,得分最多的队伍获胜。输了的队伍理解惩罚哦。

23、首先,每队人员排成一列,后面的人将手搭在前面人的肩上,然后前面的人都需要带上眼罩,整个队伍仅有最终一个人能够看见场景。

24、每队的任务是在最终一个人的指挥下,在场地中找到贴有自我队伍标志的纯净水,并将其交给主持人,方可算作完成任务。

25、将写有(吃饭、爬山、影视、时事、科技、刘德华……)的纸条进行编号,然后让所有人员依次选择一个号码,这时主持人将读出该编号上的词语;

26、首先,划定一个20*左右的区域,所有人员都站在区域以外,然后每组选择1人进入区域内,站在游戏区域内的人都需要带上眼罩,手拿充气棒。

27、假如分为A、B两组比赛,首先A组的表演人员站在B组人员面前,让B组记住他的表情、衣着、姿势等特征;

28、“草”倒的整个过程中不能移动脚或双脚分开,就像一个“不倒翁”的样貌;

29、最终一个人接到气球后,将气球放到身后的指定位置;

30、主持人先为每组分配一个区域代号,如A区、B区等;

31、然后主持人起头说,A区有个4条腿的,然后A区的人就要回答一个有四条腿的动物名称,比如“老虎”;

32、然后A区再随机的发问,比如说C区有个2条腿的,下头C区就要立刻回答一个动物名称,动物不能重复;

33、合力吹气球,该环节需要两个人配合,最好是男女搭配,女生拿着气球,男生用嘴吹破,气球吹破则为过关;

34、顶球过线,一个人将气球用头顶过3米长的距离,气球不能沾地,不能用手碰;

35、吸管运球,这个游戏相信大家都玩过,就是用吸管将乒乓球吸住,放入玻璃杯中,需要运过3个球;

36、将大家引入情节,以一个故事开始:很久以前,有一个著名的魔术师,她十分善于解决各种难题。一个好事者颇不服气,便想出了一个古怪的问题来考她。他给魔术师一根绳子,问魔术师能否在两手抓住绳子的两端。不许松开的前提下,打出一个绳结。请你们以小组为单位,帮忙魔术师打出这个绳结。

37、这时,穿越者其实是没有应对任何障碍在穿越,ggrj、主持人需要“好意的”用夸张的语气告诉穿越者,此刻所处的环境,比如说:你此刻离绳子还有10里面,头在往下一点,屁股在往左一点,等等。

38、每组成员站成一列,面向前,不能转身(如想降低难度,能够允许一人转身);

39、让所有人报出自我的身高或年龄,然后以身高或年龄为参考值所有人从右到左,按照由大到小的顺序从新排列;

40、剩到最终一组则为胜利者。


好寓意互动小游戏策划 40句菁华(扩展3)

——需要全员参与的互动小游戏 40句菁华

1、主持人站在台中。

2、每次都请被挤出局的人站在一边。

3、先由表演嘉宾演示要模仿的资料。例如:一段黄梅戏、一段舞蹈等。

4、接下来由参与者逐一模仿表演。

5、主持人请3—4名参与者上台。

6、主持人在白板上写出题目,如:日常活动。

7、球跳出重夹,先夹完为胜。

8、音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”;

9、每对参赛者一块蒙眼布。

10、每对搭档中仅有一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。仅有被蒙上眼睛的队员才能够踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做什么。”在规定的时间内,看哪一组进的球最多,哪一组就获胜。

11、在节奏感较强的背景音乐声中,大家放开手,随意走动,音乐一停,脚步即停。找到原来左右手相握的人分别握手。

12、主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自我的脸谱,限时两分钟;本区观众能够提示,其他区观众能够扰乱。

13、助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达开始的口令,并计时。时间一到,停止绘画,解除布条。

14、主持人宣布获胜者,请课长颁奖。

15、全部选手完成之后,最*型之画像的作者胜出。(观众可在期间故意误导、瞎指挥台上选手)

16、时间到后,完成杯数最多者胜出。

17、主持人请每区派1名选手上台,请他们围着板凳站好。助手预先将(人数—1)个板凳摆好。。

18、注意事项:不能不转只盯着一个板凳,必须在音乐停止后才能坐下。否则算犯规。

19、主持人给获胜者颁发奖品。

20、每人手抱一个气球,在起跑线上一字排开。

21、先到达终点者获胜,用手抓气球或气球落地者淘汰。

22、主持人先按顺序说出如下物品:树、鸭子、金字塔、汽车、手、勺子、枪、汽车跑道、啤酒。

23、小组成员按照身高由高到低的顺序排队;

24、小组成员按照鞋码大小排队;

25、小组成员分享排队的体会。

26、小组成员手拉手组成圆圈;

27、必须要仔细观察每个发言人的逻辑性。

28、错误的诱导对方的确定性。

29、拉拢自我的支持者。

30、坐下之后,培训者能够再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;

31、主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二队、第三队……依序进行。

32、主持人宣布获胜者,并请课长颁发纪念品。

33、备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。

34、主持人请美女上台,与选手并肩应对观众而立,给予祝福,颁发纪念品。

35、主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自我的理解,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看……最终是第七位选手表演给第八位选手看。

36、主持人从每组学员中各请一位选手上台排成一列应对大家。

37、主持人请领导颁奖。

38、每组以最先坐爆2个气球的代表队胜出,共四个队获奖。

39、每位成员将双手放在前面一位学员的双肩上

40、哪个小组坚持最长时间不松垮即为胜利。


好寓意互动小游戏策划 40句菁华(扩展4)

——猜谜语小游戏 60句菁华

1、无敌铁牛威力大,魅力武器激光炮(打一动漫人物) —— 谜底: 擎天柱

2、乌黑大眼惹人怜,扭动纤腰穿白衣(打一人物) —— 谜底: 贞子

3、乱世佳人妇楷模,逆境助夫成大业(打一历史人物) —— 谜底: 马秀英

4、肚子空又空,身上长着洞,对洞吹一吹,唱出好声音(打一乐器) —— 谜底: 笛子

5、白花喜阴惹人怜,耐寒耐冻玉搔头(打一花卉) —— 谜底: 玉簪

6、白色绒毛随风飘,纷纷下垂似鹅毛(打一植物) —— 谜底: 柳絮

7、方方正正俏模样,轻轻一铺台上放,不怕油渍滴上方,鲜花摆上眼前亮(打一物品) —— 谜底: 桌布

8、小小瓶子喝石油,造型多样起亮苗(打一物品) —— 谜底: 打火机

9、太阳永远照亮的'地方(打一地名) —— 谜底: 富阳

10、花瓣作蔻丹,姿态很大方(打一花卉) —— 谜底: 凤仙花

11、男性朋友食刺棒,茎含白乳危害大(打一植物) —— 谜底: 霸王鞭

12、志摩族人齐相聚(打一*地名) —— 谜底: 徐家汇

13、默默无闻齐西施,爱国情怀刚烈女(打一历史人物) —— 谜底: 郑旦

14、夏季开花可入药,外白内黄极芳香(打一花卉) —— 谜底: 鸡蛋花

15、生来如拱桥(打一家电品牌) —— 谜底: 长虹

16、老四川(打一国家) —— 谜底: 古巴

17、新月包着五角星,国花素馨随处见(打一国家) —— 谜底: 巴基斯坦

18、人送美名香石竹,重瓣粉花献妈妈(打一花卉) —— 谜底: 康乃馨

19、兄弟多人排排坐,天天帮头来按摩。(打一物品) —— 谜底: 梳子

20、小姑娘,戴红花。摸一摸,头低下。(打一植物) —— 谜底: 含羞草

21、四时神药功效广,土里土气脸皮薄(打一中药材) —— 谜底: 茯苓

22、轻音乐(打一物理名词) —— 谜底: 光谱

23、小小箱子墙上方,夏天有它好凉爽(打一生活物品) —— 谜底: 空调

24、风筝飞到外太空(打一诗句) —— 谜底: 难于上青天

25、空肚上街满肚回,有鱼有肉好香味(打一物品) —— 谜底: 菜篮

26、身子尖尖顶朝天,保护建筑不怕电(打一物品) —— 谜底: 避雷针

27、小绒球,随风飘,一丝花絮往下掉(打一植物) —— 谜底: 蒲公英

28、兄弟五六个,颜色真不错。不是化学物,民谣最独特(打一台湾乐队) —— 谜底: 苏打绿

29、春取头,夏取半(打一字) —— 谜底: 麦

30、进口产品(打一字) —— 谜底: 吕

31、效仿007(打一称谓) —— 谜底: 模特

32、没有开支(打三字常用语) —— 谜底: 零花钱

33、牧羊姑娘(打一字) —— 谜底: 妹

34、纠正党内不正之风(打一字) —— 谜底: 呕

35、双双到前线(打一字) —— 谜底: 缀

36、欧洲小姐(打一字) —— 谜底: 要

37、不用刀,只用篾,勒碎风,劈破月(打一物) —— 谜底: 竹帘

38、一宿无话(打二字常用语) —— 谜底: 幽默

39、丢面子(打三字常用语) —— 谜底: 不要脸

40、龙宫被围(打一食品) —— 谜底: 水晶包

41、一年到头总在唱(打一歌名) —— 谜底: 四季歌

42、口吃患者的苦恼(打二字常用语) —— 谜底: 难道

43、硬舌头,尖嘴巴,不吃饭,光喝茶。(猜用品)

44、新时白头发,旧时变成黑,闲时戴帽子,忙时把帽摘。(猜文具)

45、一个小黑人,跳进洗澡盆,越洗越不净,长人变短人。(猜文具)

46、红灯龙,绿宝盖,十人见了九人爱。(猜水果)

47、粉脸红唇模样美, 偏偏是个大歪嘴。 (打一水果)

48、弯弯的月儿小小的船,小小的船儿两头尖。

49、千姊妹,万姊妹,同床睡,各盖被。(猜水果)

50、脱下红黄衣,七八个兄弟,紧紧抱一起,酸甜各有味,大家都喜欢。(猜水果)

51、红线吊绿球,吊上树梢头,不怕风和雨,只怕贼来偷。(打一植物)

52、体圆似球,色红如血,皮亮如珠,汁甜如蜜。(打一植物)

53、远看红脸好相貌, 近看一脸红疙瘩, 虽说样儿小又小, 为人解渴本领大。 (打一水果)

54、白床铺,黄帐子。(打一植物)

55、小小石头硬又白,整整齐齐排两排天天早起刷干净,结结实实不爱坏。

56、红嘴绿鹦鹉,吃了营养多。(猜蔬菜)

57、生根不落地,有叶不开花,街上有人卖,园里不种它。(打一植物)

58、不是葱不是蒜,一层一层裹紫缎,说葱比葱长得矮,像蒜就是不分瓣。(打一植物)

59、兄弟七八个,围着柱子坐,大家一分家,衣服就扯破。(打一植物)

60、紫色树,开紫花,开过紫花结紫瓜,紫瓜里面装芝麻。(打一植物)


好寓意互动小游戏策划 40句菁华(扩展5)

——寓意好的对联五字 40句菁华

1、看山,山已峻/望水,水乃清

2、风云三尺剑/花鸟一床书

3、理想莫享醴/前途弗图钱

4、风正民心顺/人和国自安

5、云霞出海曙/日月当空黛

6、岁月随人好/菩提扑酒香

7、岁月随人好/乡音享心闲

8、一干二净除旧习,五讲四美树新风,对联横批:辞旧迎春

9、一年四季行好运,八方财宝进家门,对联横批:家和万事兴

10、红梅含苞傲冬雪,绿柳吐絮迎新年,对联横批:欢庆春节

11、日出江花红胜火,春来江水绿如蓝,对联横批:鸟语花香

12、旧岁又添几个喜,新年更上一层楼,对联横批:辞旧迎新

13、家过小康欢乐日,春回大地艳阳天,对联横批:人心欢畅

14、多劳多得人人乐,丰产丰收岁岁甜,对联横批:形势喜人

15、壮丽山河多异彩,文明国度遍高风,对联横批:山河壮丽

16、上联:由诚赢事业;下联:以心建家园。

17、上联:硕果累累辞旧岁,下联:歌声阵阵庆新年

18、上联:一家和美由心造;,下联:千载安祥妙手成。

19、上联:花发上林生意盛,下联:莺迁乔木好音多。

20、爆竹传吉语,腊梅报新春。横批:普天同庆

21、云中熊虎将,天上凤凰儿。横批:比翼逍遥

22、飞雪迎春归,爆竹送年到。横批:瑞雪丰年

23、春花含笑意,爆竹增欢声。横批:喜气盈门

24、百柳报春兆,千花传欢乐。横批:牛年虎气

25、上联:飞雪迎春归下联:爆竹送年到横批:瑞雪丰年

26、上联:年丰人增寿下联:春早福满门横批:人寿年丰

27、上联:盛世千家乐下联:新春百家兴横批:欢度佳节

28、上联:花发锦城春

29、上联:处处春光好

30、上联:春风催虎步

31、上联:虎啸风声远

32、春风吹柳绿,碧水育花红。横批:春回大地

33、东风迎新岁,瑞雪兆丰年。横批:笛弄梅花曲

34、有天皆丽日,无地不春风。横批:黄莺鸣翠柳

35、腊梅吐幽香,紫燕剪春风。横批:爆竹传笑语

36、上联:春风吹柳绿

37、上联:神牛辞旧岁

38、上联:盛世千家乐

39、上联:锦秀山河美

40、上联:艳阳照大地


好寓意互动小游戏策划 40句菁华(扩展6)

——楚辞中寓意好的句子 40句菁华

1、余固知謇謇之为患兮,忍而不能舍也;指九天以为正兮,夫唯灵修之故也。

2、圣人不凝滞于物,而能与世推移。悼余生之不时兮,逢此世之诳攘。

3、尺有所短,寸有所长;物有所不足,智有所不明。——《楚辞·卜居》

4、搴汀洲兮杜若,将以遗兮远者。时不可兮骤得,聊逍遥兮容与。——《楚辞·九歌·湘夫人》

5、思九州之博大兮,岂唯是其有女。何所独无芳草兮,尔何怀乎故宇。

6、与前世而皆然兮,吾又何怨乎今之人。皇天之不纯正兮,何百姓之震愆。

7、何昔日之芳草兮,今直为萧艾也。邅吾道夫昆仑兮,路修远以周流。

8、世溷浊而不清:蝉翼为重,千钧为轻;黄钟毁弃,瓦釜雷鸣;谗人高张,贤士无名。——《楚辞·卜居》

9、身既死兮神以灵,魂魄毅兮为鬼雄。春兰兮秋菊,长无绝兮终古。

10、微霜降以下沦兮,悼芳草之先零。举世皆浊我独清,众人皆醉我独醒。

11、亦余心之所善兮,虽九死其犹未悔。——《楚辞·离骚》

12、悲兮愁,哀兮忧!

13、黄钟毁弃,瓦釜雷鸣。

14、怫郁兮莫陈,永怀兮内伤。

15、屈心而抑志兮,忍尤而攘诟。

16、鸟飞反故乡兮,狐死必首丘。

17、善不由外来兮,名不可以虚作。

18、帝子降兮北渚,目眇眇兮愁予。

19、思夫君兮太息,极劳心兮忡忡。

20、新沐者必弹冠,新浴者必振衣。

21、王孙游兮不归,春草生兮萋萋。

22、鸷鸟之不群兮,自前世而固然。

23、不吾知其亦已兮,苟余情其信芳。

24、伏清白以死直兮,固前圣之所厚。

25、制芰荷以为衣兮,集芙蓉以为裳。

26、揽茹蕙以掩涕兮,沾余襟之浪浪。

27、欲少留此灵琐兮,日忽忽其将暮。

28、背绳墨以追曲兮,竞周容以为度。

29、虎啸而谷风至兮,龙举而景云往。

30、举世皆浊我独清,众人皆醉我独醒。

31、亦余心之所善兮,虽九死其犹未悔。

32、何昔日之芳草兮,今直为此萧艾也。

33、若有人兮山之阿,被薜荔兮带女罗。

34、表独立兮山之上,云容容兮而在下。

35、青云衣兮白霓裳,举长矢兮射天狼。

36、风飒飒兮木萧萧,思公子兮未感言。

37、青春受谢,白日昭只。春气奋发,万物遽只。

38、黄钟毁弃,瓦釜雷鸣;谗人高张,贤士无名。

39、悲哉,秋之为气也!萧瑟兮,草木摇落而变衰。

40、思灵泽兮一膏沐,怀兰英兮把琼若,待天明兮立踯躅。


好寓意互动小游戏策划 40句菁华(扩展7)

——虎寓意好的成语大全谐音吉利 40句菁华

1、虎气十足

2、虎背熊腰

3、狐假虎威

4、龙腾虎跃

5、虎狼之师

6、虎变龙蒸

7、虎步龙行

8、踞虎盘龙

9、猛虎深山

10、羊落虎口

11、龙争虎斗

12、虎狼之势

13、玉虎送财

14、瑞虎运财

15、金虎纳福

16、金虎送福

17、虎报佳音

18、虎报吉祥

19、瑞虎迎春

20、虎闹新春

21、金虎闹春

22、招兵买马,心猿意马,悬崖勒马,千军万马,香车宝马,指鹿为马,害群之马

23、狗盗鸡啼,狗盗鼠窃,狗颠屁股,狗恶酒酸,狗吠不惊,狗吠非主,狗吠之惊,狗吠之警,狗肺狼心

24、一马*川,天马行空,快马加鞭,走马观花,信马由缰,来龙去脉,攀龙附凤,群龙无首

25、画虎类狗,画龙不成反为狗,淮王鸡狗,获兔烹狗,鸡肠狗肚,鸡飞狗叫,鸡飞狗跳,鸡飞狗走,鸡零狗碎

26、狗彘不食,狗彘不食其余,狗猪不食其余,狗追耗子,狗走狐淫,狗嘴里吐不出象牙,挂羊头,卖狗肉

27、狼心狗行,傫如丧狗,驴鸣狗吠,驴心狗肺,卖狗悬羊,泥猪疥狗,泥猪癞狗,泥猪瓦狗,牛黄狗宝

28、青梅竹马:青梅,青的梅子;竹马,儿童以竹竿当马骑。形容小儿女天真无邪玩耍游戏的样貌。现指男女幼年时亲密无间。

29、龙飞凤舞:原形容山势的蜿蜒雄壮,后也形容书法笔势有力,灵活舒展。

30、毒蛇猛兽:泛指对人类生命有威胁的动物。比喻贪暴者。

31、虎啸风生:啸:长鸣。猛虎长鸣,则大风四起。比喻英雄人物顺应时代潮流而出现,并且对社会产生极大的影响。

32、骑虎难下:骑在老虎背上不能下来。比喻做一件事情进行下去有困难,但情景又不允许中途停止,陷于进退两难的境地。

33、杀鸡儆猴:杀鸡给猴子看。比喻用惩罚一个人的办法来警告别的人。

34、龟龙麟凤:传统上用来象征高寿尊贵吉祥的四种动物。比喻身处高位德盖四海的'人。

35、画龙点睛:比喻艺术创作在关键处着墨或写作说话时在关键处加上精辟词语,可使资料更加生动传神。也比喻做事在重要之处下力。

36、一马当先:原指作战时策马冲锋在前。形容领先。也比喻工作走在群众前面,进取带头。

37、五毒俱全:五毒:多指蛇蝎蜈蚣壁虎蟾蜍五种动物。指违法乱纪,各种坏事都做。

38、龟龙鳞凤:传统上用来象征高寿尊贵吉祥的四种动物。比喻身处高位德盖四海的人。

39、虎穴龙潭:龙潜居的深水坑,老虎藏身的巢穴。比喻极险恶的地方。

40、虎变龙蒸:指乘时变化而飞黄腾达。


好寓意互动小游戏策划 40句菁华(扩展8)

——上课活跃气氛的小游戏 30句菁华

1、照镜子 look at the mirror

2、拍手停 clap hands

3、长大个 grow taller

4、木头人 wooden child

5、猜声音 guess the sound

6、猜拳 stone, scissors and clothes

7、数字的学习(numbers)

8、火眼金睛(eyes and ears)

9、贴膏药(relay race)

10、丢手帕(where is the handkerchief)

11、传球(pass the ball)

12、接糖果(throw and catch)

13、冰糖葫芦(one by one)

14、争分夺秒(urgent task)

15、无敌转转转(turn turn)

16、点手掌(catch the finger)

17、五体投地(body)

18、小和尚挑水(carry water)

19、耳听八方(listening and hearing)

20、钓鱼(catching the fish)

21、友谊之圈(friendship circle)

22、找帽子(where is it?)

23、抽卡片读单词(choose the card)

24、夹句型(choose the sentences)

25、抢汉堡 (who can eat the hamburger?)

26、接力赛(relay race)

27、找偶像 (you are my idol)

28、空中拦截(stand on the newspaper)

29、接力(relay race)

30、照镜子(Look in the mirrow)


好寓意互动小游戏策划 40句菁华(扩展9)

——公司企业年会游戏策划 30句菁华

1、把东西放在起点前方5步的地方。

2、抛绣球(20分钟) 准 备:提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球 游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。 共三组,每组两人。

3、主持人请每组每人抽签。

4、用拔河绳子将两人的腰绑住,确保足够的牢固;

5、游戏开始后,要求两人在前面的白板上写上“新年快乐”四个字,每个字必须一笔一笔的写,不能连笔;

6、全部人围成一圈,从第一个人开始说"今天我吃了一个AA"(AA为随意食物名!)

7、像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。

8、视觉设计

9、如果分为两组,每组5个人,则拿出四个杯子,分别倒入水、白糖水、雪碧、白酒、盐水其中的一种;

10、首先,设定一个相距10米的区域,一边为起始线、另一边为终点线;

11、前两米鸭子走,然后跨过一个板凳,最后转身倒走至终点;

12、首先,每组的人员进行分工,分别选出一位大哥/大姐、吃货、苦逼。

13、他们三位的任务分别是进行指挥、吃东西、喂给队友。

14、给每队的吃货和苦逼带上眼罩,然后给苦逼一盘糕点,在指挥员的指导线,苦逼将糕点喂给吃货,苦逼最好带上一次性塑料手套。

15、所有队员包括你,围成圆圈站立,面向中心。

16、一些队员成功完成动作后,让他们*躺在地上围成一个圆,头朝圆心(最好头挨着头),看谁最先把硬币弄下来。

17、后者需要快速回答与之对应的词,如前者说火车,后者就要说汽车、脚踏车等同类型的词语,蓝天对白云等等;

18、向团队解释本练习的目标是通过各人选择代表自己的某一物件来达到互相认识的目的。

19、告知他们每人有15 分钟的时间在教室周围找一个能够代表自己个性特征或表达自己身份的物件(包括教室内、教室外、只要可以获得的),并把它带到课堂来。

20、你从其他参与者身上学到了什么?

21、训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下

22、成员蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布时跌到。

23、在游戏过程中,自己的精神状态是否发生变化?身体和声音是否也相继出现变化?

24、两队人员各站成两排且手拉手,除每队第一个人面对面外,其他人都闭着眼睛背对背站着,且两队相距3米;

25、主持人站在队伍最前面两人中间,此时每队的第一个人都能看到主持人;

26、参与者站成两列,且两队面对面;

27、每个人将双手举起,与额头齐*,每个手只伸出一个食指;

28、在两列之间放上细直棍,所有参与者用食指在下面托起直棍,然后缓慢下降,最终将直棍放在地上;

29、讨论时大家可以各抒己见,但是发号命令只能是一个人,且命令发出后大家需要一致行动;

30、顶球时,必须用头,如果用其他任何部位碰到气球,或者气球掉到地上,则必须回到起点重新开始;

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